Friends ist der soziale und tierorientierte LEGO-Kalender 2026. Drei Spielfiguren, sechs Mini-Tiere und viele Winteraccessoires ergeben eine zusammenhängende Spielwelt. Die Auswahl sollte nach Interesse erfolgen, nicht nach Geschlecht: Wer Tiere und Figuren mag, ist hier richtig; wer Superhelden oder Fahrzeuge bevorzugt, findet passendere Varianten.
Friends passt besonders zu Kindern, die Figuren- und Tiergeschichten mögen. Statt nur Fahrzeuge oder Fanfiguren zu sammeln, entstehen kleine Winteraktivitäten wie Schneeballwerfen, Schlittenfahren oder heiße Schokolade – ein eher erzählerischer Adventskalender.
Unsere Einordnung
Winterwunderland mit Figuren und Tieren
Der LEGO Friends Adventskalender 2026 (42698) besteht aus 211 Teilen und ist ab 6 Jahren empfohlen. Enthalten sind die Spielfiguren Liann, Nova und Aliya sowie sechs Mini-Tiere – darunter Robbe, Pony, Eisbär, Pinguin und Häschen.
Jeden Tag wächst eine gemeinsame Szene
Die Türchen drehen sich stark um Winteraktivitäten: Schneebälle, Schlitten, heiße Schokolade, Geschenke, Kekse und weitere Accessoires ergänzen die Geschichte über den ganzen Advent hinweg.
Interesse statt Geschlechterlabel
Friends wird häufig vorschnell als „für Mädchen“ einsortiert. Sinnvoller ist die Frage, ob das Kind Tiere, Figuren und erzählerisches Rollenspiel mag. Genau dann passt der Kalender – unabhängig vom Geschlecht.
Wer mehr offene Stadtszenen möchte, kann LEGO City vergleichen. Für starke Film- und Serienwelten gibt es Disney Princess, Star Wars und Marvel.
Alle fünf Modelle vergleichen wir unter LEGO Adventskalender 2026.
Das spricht dafür
- 211 Teile
- 3 Spielfiguren und 6 Mini-Tiere
- Ab 6 Jahren
- Viele Winteraktivitäten und Zubehörteile
- Gute Basis für fortlaufendes Rollenspiel
Das solltest du beachten
- Weniger passend bei reinem Fahrzeug- oder Actioninteresse
- Stark auf Figuren- und Tiergeschichten ausgerichtet
- Nicht automatisch die richtige Wahl nur wegen eines Zielgruppenlabels
Wozu passt das Produkt?
Diese Zuordnungen verbinden die Produktseite mit passenden Ratgebern, Zielgruppen und Themenwelten.

